當(dāng)下,粉絲經(jīng)濟(jì)正在逐漸成為營銷的核心,粉絲的力量變得愈發(fā)強(qiáng)大,而手游正是大量年輕用戶的聚集地,與手游進(jìn)行跨界合作,能更好地走進(jìn)用戶,創(chuàng)建手游粉絲營銷的新陣地。
《和平精英》絕對算得上是當(dāng)下流行度最高,且最受歡迎的一款手游游戲。特別在疫情期間,“組團(tuán)開黑”已經(jīng)成為大家云聚會、云溝通的主要方式!逗推骄ⅰ酚螒虻氖鼙娒娣浅V,小至學(xué)生大至上班族,幾乎玩過的人都沒能逃過《和平精英》的“真香”定律。這款游戲的最大樂趣就在于可以自行組隊(duì)開黑,非常適合全家人組隊(duì)一起戰(zhàn)斗。
第四代勝達(dá)登陸《和平精英》 助陣玩家順利作戰(zhàn)
最近,玩家們發(fā)現(xiàn),《和平精英》戰(zhàn)隊(duì)里出現(xiàn)了北京現(xiàn)代SUV第四代勝達(dá)的助陣。作為游戲里的重要道具,玩家在第四代勝達(dá)的助攻之下,游戲戰(zhàn)斗力持續(xù)升級,為游戲戰(zhàn)斗贏得更多勝利的籌碼。
入局電競跨界營銷的企業(yè)不在少數(shù),但套路往往大同小異,效果也難以衡量。北京現(xiàn)代和《和平精英》的此次合作,卻做到了從消費(fèi)者利益點(diǎn)出發(fā),找到了家庭用戶這個目標(biāo)用戶關(guān)聯(lián)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了對家庭潛在用戶的一次有效傳達(dá)。
首先,在選擇關(guān)聯(lián)產(chǎn)品上,以往大多車企在電競跨界合作時會選擇調(diào)性比較年輕的車型,這次,北京現(xiàn)代選擇了主打家庭用戶的車型——第四代勝達(dá)。考慮到《和平精英》的玩家年齡跨度很廣,家庭組團(tuán)游戲已成為事實(shí),北京現(xiàn)代此舉切中要害,從用戶關(guān)注點(diǎn)上先下一城。
其次,在這次合作中,第四代勝達(dá)的產(chǎn)品亮點(diǎn)更合理化地展示給了玩家。在《和平精英》中,汽車是玩家贏得最終勝利的重要道具,通過在游戲過程中不著痕跡的融入,第四代勝達(dá)大空間、智能化等優(yōu)勢被發(fā)揮得淋漓盡致。
北京現(xiàn)代與《和平精英》的此次合作,是在年輕化、粉絲化背景下打造出的創(chuàng)新品牌營銷活動。借助《和平精英》強(qiáng)大的粉絲力量,讓用戶在游戲場景中就能聯(lián)想起共同組隊(duì)出征的第四代勝達(dá)。相對于以往的被動接收產(chǎn)品信息,這種場景化的體驗(yàn)更容易讓消費(fèi)者主動了解產(chǎn)品,增加對產(chǎn)品的好感度。
在第四代勝達(dá)之前,年輕化SUV新一代ix25也已入駐《和平精英》,以潮流時尚的外形、充滿黑科技味道的智能配置,收獲了年輕的90后人群的關(guān)注。在新技術(shù)的不斷加持之下,北京現(xiàn)代目前已經(jīng)形成了完善的SUV產(chǎn)品矩陣,覆蓋多個細(xì)分市場。未來,在《和平精英》的游戲戰(zhàn)場,也許會出現(xiàn)更多北京現(xiàn)代的SUV車型與眾多玩家一起分享《和平精英》的樂趣。
現(xiàn)在玩《和平精英》游戲,玩家還有機(jī)會贏得一等獎第四代勝達(dá)一年使用權(quán)(限1名)、二等獎2000元購車優(yōu)惠抵用金(只限第四代勝達(dá)車型,限100名)、以及三等獎游戲禮包(限15萬份)。其中,三等獎中獎概率高達(dá)99%,驚喜多多,大家抓緊機(jī)會贏好禮!
多次攜手知名IP 引領(lǐng)跨界營銷新潮流
隨著電競產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,電競營銷也一度成為了營銷領(lǐng)域的新風(fēng)口。各個車企都在尋找合適的機(jī)會積極與電競產(chǎn)業(yè)跨界合作,早在三年前北京現(xiàn)代就先聲奪人進(jìn)入電競領(lǐng)域,與阿里體育共掀電競風(fēng)潮。
實(shí)際上,北京現(xiàn)代對當(dāng)下年輕化、數(shù)字化的捕捉一直都很敏感,除了跨界電競領(lǐng)域,北京現(xiàn)代還多次觸及體育界、文化娛樂界等等多個領(lǐng)域。無論是圍繞俄羅斯世界杯推出的“玩賺世界杯”、“世界杯真伙伴”等創(chuàng)新營銷活動,還是贊助《高能少年團(tuán)》、《這!就是街舞》、《今晚九點(diǎn)見》、《鋒味》等熱門綜藝欄目,以及與KEEP和馬蜂窩合作的新一代ix25試駕活動等,都充滿年輕、活力元素,與當(dāng)下年輕人建立起更緊密的連接,傳遞出年輕、積極、向上的品牌內(nèi)涵。
今年,是北京現(xiàn)代的品牌激活年,除了在新產(chǎn)品和新技術(shù)領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力之外,北京現(xiàn)代也將繼續(xù)加強(qiáng)用戶體驗(yàn)和粉絲互動。據(jù)悉,去年的“現(xiàn)代嘉年華”將升級至2.0版本,給北京現(xiàn)代的消費(fèi)者帶來全新的感官體驗(yàn)。
幾年前平平無奇、毫不被重視的電競,如今形象和地位都已發(fā)生了翻天覆地的變化,對于很多品牌來說,電競營銷仍是一片極具潛力尚待開發(fā)之地。希望在不斷深耕的電競市場,我們能夠看到更多優(yōu)秀典型的營銷案例,用年輕人的方式探索更多新的可能。
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